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Vegas五大FX介绍

发布时间:2017/10/11

Vegas中的“五大FX”是汇总来的,其中包含了“?#25945;錐X”、“事件FX”、“轨道FX”、“合成FX”和“输出总线FX”。

首先,让我们先来了解一下这几大FX之间的顺序,最基本的是“?#25945;錐X”、其次是“事件FX”和“轨道FX?#20445;?#26368;后是“输出总线FX?#20445;?#21512;成FX”是独立的?#26041;凇?/p>

一、?#25945;錐X

Vegas?#25945;錐X
图1?#22909;教錐X

免费版Vegas的“项目?#25945;?#21015;表”中,为其中的?#25945;?#25991;件添加FX,当该?#25945;?#25991;件被拖放到时间线上时,?#25945;錐X已经存在于该文件上,你可以在视频上面右键去添加“?#25945;錐X?#20445;?#22914;上图所示。

二、事件FX

Vegas事件FX
图2:事件FX

“事件FX”中的“事件”代表着时间线上已经被使用的片段。这个片段可以使视频,也可以是音频,甚至也可以使?#25945;?#29983;成的字幕文件。

这个也是我们最熟悉的内容,也是软件中普遍使用的方式,所添加的特效都是只针对于当前的事件。如果将添加特效后的事件分割,两个事件的事件FX都有这个特效。关于如何使用视频特效FX请参考:Vegas怎么添加视频特效

三、轨道FX

Vegas轨道FX
图3:轨道FX

“轨道FX?#20445;?#30456;当于被选轨道中的“事件FX?#26412;?#28155;加了该“FX”。仅作用于当前轨道上的事件,?#35270;?#20110;当前轨道中的事件需要全部添加同一事件FX。“轨道FX”区分“视频”和“音频?#20445;?#25152;以两种轨道上均有轨道FX。

四、合成FX

Vegas合成模式/合成FX
图4:合成模式/“合成FX”

“合成FX”也称之为“合成模式?#20445;?#22914;上图所示。可以看作是轨道与轨道之间的叠加方式,不同的叠加方式会有不同的效果。(软件默认的合成模式为“源alpha?#20445;?#20851;于这部分软件自带的合成模式,详细信息,可以参考VEGAS的帮助文件。

五、输出总线FX

Vegas视频输出总线FX
图5:视频输出总线FX

“输出总线FX?#20445;?#26159;为整条时间线添加同一个效果,分为视频输出总线和音频输出总线FX。

例如,当整个影片制作完成后,由于显示器或其他问题造成偏色时,就可以在输出总线上增加一个调色类的特效,从而对整个影片进行色彩的校正,同时避免了已存在“轨道FX” “事件FX” “?#25945;錐X”的片段出?#32622;?#26174;的彩色差异。

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Vegas五大FX介绍
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